追加研究助成の採択
2026年度 追加研究助成
| 研究課題 | 氏名/所属・肩書 |
|---|---|
| 生成AIを活用したゲーム性の高い医学教育コンテンツの開発と公開 | 三原 弘 札幌医科大学 医療人育成センター |
| AIと脳波解析によるゲーム内コミュニケーションの科学的評価と円滑化 | 石川 知一 東洋大学 情報連携学部" |
| 拡張現実型BCIを活用したゲームによる新規体験の創出と脳活動の変調効果評価 | 小谷 潔 東京大学大学院 新領域創成科学研究科人間環境学専攻 |
| ゲーミフィケーションを活用したマルチモーダル学習による非認知能力の国際比較 | 竹本 拓治 福井大学 地域創生推進本部 |