公益財団法人中山隼雄科学技術文化財団

研究助成事業

平成25年度 助成研究

助成研究A(ゲームの分野の研究)

研究課題 氏名/所属 研究報告
授業づくりにゲーミフィケーションを援用できる教員の養成に関する研究−教員養成課程におけるプログラムの開発と普及− 塩田 真吾
静岡大学 教育学部
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マルチエージェント・シミュレーションとのインタラクション型仮想環境ゲームによる災害時避難行動分析システムの開発 荒川 雅裕
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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高齢者の転倒予防における家庭用ゲーム機器を用いた介入効果の包括的検討 中島 そのみ
札幌医科大学 保健医療学部
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生体情報のフィードバックループを形成するアバター表現 上野 道彦
東京大学大学院 学際情報学府
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助成研究A継続:平成23年度より

研究課題 氏名/所属 研究報告
脳・自律神経系活動の複数プレイヤー同時計測による協調型ゲームの「場」の解析 嶋田 総太郎
明治大学 理工学部
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バーチャル迷路ゲームを用いた発達障害児・者の空間認知能力の解明 渡邊 洋
産業技術総研 健康工学研究部門
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触地図上の宝探しゲームによる中途失明者の自律移動支援用具に対する親和性の向上 喜多 伸一
神戸大学 人文学研究科
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発達障害児における社会的スキルゲームによる対人関係の改善 井上 菜穂
鳥取大学 大学院医学系研究科
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拡張現実感を用いて発災時の判断力を育成する次世代型避難訓練の開発と実施 光原 弘幸
徳島大学大学院 ソシオテクノサイエンス研究部
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助成研究B(「人間と遊び」に関する研究)

研究課題 氏名/所属 研究報告
インターネットによる「障害児と遊び」の情報交流とその効果 渡辺 勧持
美作大学 地域生活科学研究所
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超短編小説の自動生成機構 佐藤 理史
名古屋大学大学院 工学研究科
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幼稚園および保育所において発達障害幼児が参加できる集団遊びの開発 西館 有沙
富山大学 人間発達科学部
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スラムにおける遊び 井本 佐保里
東京大学大学院 工学系研究科
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ゆるキャラはなぜ「かわいい」のか? 藤田 一寿
津山工業高等専門学校 情報工学科
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こどもが遊びながら動植物とのかかわりを学ぶための基礎情報の収集とその応用について 土田 あさみ
東京農業大学 農学部
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タイのマックルック駒の調査による日本将棋の起源に関する研究 清水 康二
奈良県立橿原考古学研究所 調査部
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頭部搭載型風覚ディスプレイによる一人称エンタテインメント体験の臨場感向上 橋本 悠希
筑波大学 システム情報系知能機能工学域
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国際交流助成(開催)

会議名 氏名/所属 開催報告
The 13th Annual Workshop on Network and Systems Support for Games (NetGames 2014)(第13回ゲームのためのネットワークとシステムサポートに関するワークショップ) 石橋 豊
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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第22回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト 梶本 裕之
電気通信大学大学院 情報理学工学研究科
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NICOGRAPH International 2014

宮田 一乘
北陸先端科学技術大学院大学 知識科学研究科
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